Volviendo a 3.5-Pathfinder. recuperemos los tipos de habilidades.

El otro día estuve leyendo la Monster Vault de Tales of the Valiant. Cuando llegué al apartado donde explican las habilidades de los monstruos, se me hizo curioso que especificaran que había algunas que funcionaban como hechizos (y por lo tanto se les puede tirar un Dispell Magic) mientras que otras no (y que se dicen cuales sí y cuales no).

Esto me llevó a pensar que quizás 3.5/Pathfinder sí tuvo una buena idea: los 3 tipos de habilidades.

Los tipos de habilidades de 3.5/Pathfinder.

En Pathfinder existen 3 tipos de habilidades (en inglés): Spell-like, Extraordinary y Supernatural.

Las primeras son features y habilidades que funcionan como hechizos, pero no son hechizos como tal (están sujetas a efectos que anulen magia). Por ejemplo, el detectar maldad del Paladín.

Las segundas son habilidades extraordinarias que no usan magia (por lo que no están sujetas a efectos que anulen magia). Por ejemplo, la rabia del Bárbaro.

Las últimas son habilidades también mágicas, pero no se asemejan a hechizos (generalmente no están sujetas a efectos que anulen magia, a menos que se diga explícitamente). Por ejemplo, el canalizar energía del Clérigo.

Los hardcoretas de pathfinder me diréis que esto no es técnicamente así porque lo que sea. Y yo os digo que sí, que es verdad. Pero el punto no es ser ultra específicos con las reglas (para eso está el subreddit de pathfinder), si no explicar que existen estas tres categorías a nivel general.

¿Por qué revivir a los dinosaurios?

¿Deberíamos revivir estas categorías? No, creo que en general hemos superado esa época. Pero, creo que nos serían útiles para las reglas de monstruos.

Me explico.

Yo siempre he creído que los jugadores deben tener todas las herramientas posibles a su disposición para poder solucionar problemas (tanto los que les lanza el DM como los que ellos mismos se buscan). Esto significa también entender qué coño hace un monstruo.

Si la habilidad de tu monstruo parece un hechizo, usa bonificador y DCs de hechizo, pero no es un hechizo, creo que debería poder ser sujeto de un dispell magic. Si tu monstruo tiene una habilidad que claramente es sobrenatural, debería notarse como tal. Y si tu monstruo tiene una habilidad que NO es un hechizo ni usa magia y proviene de las características del bicho, debería figurar como tal en el stablock.

Para esto es útil revivir los dinosaurios de las categorías de habilidades. Es incluir en tu PHB de turno lo siguiente:

Los monstruos/enemigos/bichos/lo que sea tienen 3 tipos de habilidades: Magicas, Sobrenaturales y Extraordinarias.
Las habilidades Magicas son aquellas que parecen hechizos y usan magia, pero no son el uso de un hechizo como tal. Estas se ven afectadas por los mismos efectos que un hechizo.
Las habilidades Sobrenaturales son aquellas que usan magia pero que no se parecen a hechizos. Algunas estarán sujetas a los mismos efectos que un hechizo, mientras que otras no.
Las habilidades Extraordinarias son aquellas que provienen de las propias características de la criatura. No se ven afectadas por los mismos efectos que un hechizo, por lo que se pueden seguir usando en campos anti-magia y no pueden ser objetivos de un contrahechizo.

Por ejemplo. El wording concreto se lo dejo a los diseñadores profesionales.

Las ventajas.

Creo que esto nos trae ventajas:

Las desventajas.

No todo pueden ser flores. Siempre hay desventajas:

Esta última tiene solución fácil: dejar de jugar con ese DM. Pero luego hay gente que juega con sus amigos, no quiere meterse en líos, etc., así que entiendo porqué mucha peña no quiere dejar a un DM adversario.

Cerrando, que es gerundio.

Mi conclusión es que creo que podría ser positivo traer de vuelta estas categorías. Quizás le doy un tiento en la próxima campaña que haga que NO sea de pathfinder.

Seguro que hay otras tantas ventajas y desventajas que se os pasen por la cabeza que a mi mente cansada a la 01:20 de Enero del 2026 no se le ocurren. Os invito a crear un debate colectivo y constructivo sobre el tema, ya que me parece interesante. Si os mola el tema, quizás lo desarrollo más en otro blog posterior, pero me parece que como primer acercamiento al tema es un buen post.

Vuelta al repositorio.

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